Direct naar de inhoud
LesCommon Sense Education

Common Sense Education: App Traps & Addictive Design

Leerlingen onderscheiden verslavende en humane ontwerpkenmerken in apps en games, herkennen verslavende trucs in veelgebruikte apps en bedenken oplossingen die verslavende functies omzetten in humane alternatieven.

Open bij Common Sense Education

Opent commonsense.org in een nieuw tabblad · gratis met account · Engels

Kosten
Gratis met account
Taal
Engels
Groep
onderbouw
Duur
20 min
Heb je nodig
Gratis account bij Common Sense Education voor de slides en het werkblad.
2 Digitale media en informatie

Zo zet je het in

  1. 1Verslavend en humaan ontwerp van apps en games onderscheiden.
  2. 2Verslavende trucs in veelgebruikte apps aanwijzen.
  3. 3Oplossingen ontwerpen die verslavende functies omzetten in humane alternatieven.

Goed om te weten

Engelstalig; gericht op Grade 8 (circa brugklas/tweede klas). De lesmaterialen zijn pas zichtbaar na inloggen.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Ook bekeken

Misschien ook interessant

Les Common Sense Education

Common Sense Education: What Is the Attention Economy?

Leerlingen ontdekken hoe apps en platforms zijn ontworpen om aandacht vast te houden en te gelde te maken, kijken naar hun eigen aandachtsgewoonten en bedenken hoe ze hun gebruik laten aansluiten bij wat ze belangrijk vinden.

Gratis met accountEngels
2Groep 7/8, onderbouw
Naar de bron (commonsense.org)