Direct naar de inhoud
Aanboddatabank

Aanbod

156 aanbod-items — lessen, tools en materiaal voor digitale geletterdheid. Filter op domein, groep en type.

156 aanbod-items gevonden

Artikel BBC Bitesize

BBC Bitesize KS3 Computer Science — Bias and reliability

Onderdeel van dezelfde KS3 Computer Science-hub, over vooringenomenheid en betrouwbaarheid van informatie op internet: wat bias is, waarom informatie soms onbetrouwbaar of gekleurd is, en hoe je dat herkent — inclusief een vervolgpagina 'Recognising bias and unreliability'. Sluit direct aan bij reflecteren op hoe eigen kennis en opvattingen de interpretatie van digitale informatie beïnvloeden. Gratis, geen account nodig om te lezen. (Engelstalig materiaal.)

2Groep onderbouw
Artikel BBC Bitesize

BBC Bitesize KS3 Computer Science — Introduction to networks

Onderdeel van de KS3 Computer Science-hub van BBC Bitesize (Brits onderwijscurriculum, leeftijd ca. 11-14). Deze pagina legt uit wat een netwerk is, het verschil tussen WAN en LAN, en de voor- en nadelen van netwerken. Tekstuele uitleg met korte quizvragen ter afsluiting, geen account nodig. (Engelstalig materiaal.)

1Groep onderbouw
Artikel BBC Bitesize

BBC Bitesize KS3 Computer Science — Online dangers

Onderdeel van de KS3 Computer Science-hub van BBC Bitesize (Brits onderwijscurriculum, leeftijd ca. 11-14) over online veiligheid. Legt de belangrijkste gevaren op internet uit — malware, phishing en onbetrouwbare personen — met korte, tekstuele uitleg en ingebouwde begripsvragen. Iets technischer/uitgebreider dan de bestaande phishing-lessen in de catalogus, en daarmee een goede havo/vwo-aanvulling op het basisdoel over veiligheidsrisico's. Gratis, geen account nodig om te lezen (wel een aanmeldpop-up om voortgang op te slaan, te negeren). (Engelstalig materiaal.)

3Groep havo-vwo
Les Common Sense Education

Be a Super Digital Citizen

Engelstalige les (Common Sense Education, grade 4, ca. 9-10 jaar, 45 minuten) over hoe je een 'upstander' kunt zijn wanneer je cyberpesten ziet: leerlingen leren cyberpesten herkennen en verantwoorde manieren om erop te reageren, en maken een eigen superheldenstripverhaal over hoe je kunt opkomen voor iemand die gepest wordt. Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te ontgrendelen. (Engelstalig materiaal.) Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te ontgrendelen.

8Groep 5/6
Beeldkraken: kritisch kijken naar beeldmateriaal
Lesmateriaal Beeldkraken

Beeldkraken: kritisch kijken naar beeldmateriaal

Beeldkraken biedt gratis lesmateriaal waarmee leerlingen leren om foto's, filmpjes en advertenties niet zomaar voor waar aan te nemen: hoe is een beeld bewerkt of in scène gezet, en welke boodschap probeert de maker over te brengen? Een training in visuele geletterdheid die goed aansluit bij het herkennen van gekleurde of misleidende mediaboodschappen.

8Groep 7/8
Les Common Sense Education

Being Aware of What You Share

Engelstalige les (Common Sense Education, jaar 9 / groep 8-onderbouw, 50 minuten) over hoe je je privacy online beschermt. Leerlingen leren dat online privacy meer is dan wat je zelf bewust deelt, analyseren hoe adverteerders informatie verzamelen voor gerichte advertenties, en identificeren concrete strategieën (privacyinstellingen uitzetten, privacybeleid van apps doorlezen). Gratis, geen account nodig. (Engelstalig materiaal.)

3Groep onderbouw
Les Common Sense Education

Big, Big Data

Engelstalige les (Common Sense Education, jaar 8 / groep 7-onderbouw, 45 minuten) over hoe bedrijven data over leerlingen verzamelen en gebruiken. Leerlingen leggen uit waarom hun gegevens waardevol zijn voor bedrijven, analyseren hoe soorten data gebruikt worden (cookies, gerichte advertenties) en leren drie strategieën om dataverzameling te beperken. Bevat quiz, gezinsopdracht en een sociale-media-simulator. Gratis, geen account nodig. (Engelstalig materiaal.)

3Groep onderbouw
Tool Canva

Canva for Education — presentaties en media maken

Canva Education is volledig gratis voor leerlingen in het po en vo (via uitnodiging van de leerkracht). Leerlingen combineren sjablonen, beeld, tekst en overgangen tot een presentatie, video of ander digitaal product, werken samen in real time, en presenteren direct vanuit Canva of exporteren naar PowerPoint/PDF — precies het combineren van digitale tools dat in de doelen wordt gevraagd. (Engelstalig materiaal.) Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te ontgrendelen.

6Groep 5/6, 7/8
Lessenserie Centraal Bureau voor de Statistiek (CBS)

CBS — Grafieken en tabellen

Lessenserie van drie lessen, expliciet gericht op groep 7/8 én het eerste leerjaar van het voortgezet onderwijs. Les 1 behandelt de basiselementen van een grafiek (x-as, y-as, legenda) en het omzetten van een tabel naar een grafiek; les 2 vergelijkt verschillende grafiektypen; les 3 behandelt kritisch kijken naar hoe een grafiek de werkelijkheid kan versterken of afzwakken. Elke les bestaat uit een interactieve pdf voor het digibord plus een werkblad. Volledig gratis en direct te downloaden, geen account nodig.

4Groep 7/8, onderbouw
Lessenserie Centraal Bureau voor de Statistiek (CBS)

CBS — Op zoek naar data met Daan

Lespakket voor groep 7/8 met een digitaal keuzebord, drie video's en drie werkbladen, over de drie stappen van het statistische proces bij het CBS: gegevens verzamelen, verwerken tot tabellen/diagrammen/grafieken, en publiceren. Ook aandacht voor het herkennen van nepnieuws met data. Volledig gratis, direct te gebruiken.

4Groep 7/8
Artikel Chromebook Help (Google)

Chromebook Help — Een screenshot maken of je scherm opnemen

Officiele Google-hulppagina met stap-voor-stap uitleg hoe je op een Chromebook een screenshot maakt (volledig scherm, een deel van het scherm, of via het schermopname-menu), waar de afbeelding wordt opgeslagen, en de bijbehorende toetscombinaties. Gratis, direct te lezen zonder account.

1Groep 7/8
Artikel Chromebook Help (Google)

Chromebook Help — Verbinding maken met wifi (en bluetooth)

Officiele Google-hulppagina die uitlegt hoe je op een Chromebook wifi aan- en uitzet en verbinding maakt met een netwerk via het snelinstellingenmenu rechtsonder in het scherm. Bluetooth werkt op dezelfde manier via hetzelfde menu (zie ook de aparte Chromebook Help-pagina over bluetooth-apparaten). Gratis, direct te lezen zonder account.

1Groep 5/6
Tool Code.org

Code.org — AI for Oceans

Interactieve, spelvormige activiteit (grades 3-12 volgens Code.org) waarin leerlingen zelf een eenvoudig AI-model trainen om zeedieren van afval te onderscheiden, door zelf voorbeelden te labelen. Laat concreet zien hoe een AI-systeem 'slim' wordt via een dataset en patroonherkenning, en hoe vooringenomen trainingsdata tot een verkeerd model leidt. Gratis; voortgang bewaren vraagt een (gratis) Code.org-account, los uitproberen kan zonder. (Engelstalig materiaal.) Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te gebruiken/downloaden.

5Groep 7/8, onderbouw
Lessenserie Code.org

Code.org — Artificial Intelligence Discoveries

Gratis, flexibele cursus voor middle school (grades 6-8, qua leeftijd goed vergelijkbaar met de vo-onderbouw) die leerlingen niet alleen leert hoe ze AI gebruiken, maar ook hoe ze erover moeten nadenken: wat AI-systemen kunnen en niet kunnen, en waar ze in het dagelijks leven worden toegepast. (Engelstalig materiaal.) Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te gebruiken/downloaden.

5Groep onderbouw, havo-vwo
Methode Code.org

Code.org — Computer Science Fundamentals (Course C-F)

Gratis, volledig curriculum voor groep 3 t/m 8 (Course A-F, elk gekoppeld aan een leerjaar). Course C behandelt sequencing, loops en events via probleemoplossing en interactieve spellen (inclusief een concrete 'Debugging in Maze'-les); Course D introduceert algoritmes en conditionals ('als-dan'). Volledig gratis, geen betaalde licentie nodig. (Engelstalig materiaal.)

7Groep 3/4, 5/6
Methode Code.org

Code.org — CS Discoveries

CS Discoveries is het gratis, volledige curriculum van Code.org voor klas 6-10 (ca. 12-15 jaar, dus precies de vo-onderbouw). Het behandelt programmeren, webdesign, app-ontwerp, interactieve animaties en games, data-analyse en fysiek computergebruik (micro:bit, Circuit Playground) — les- en toetsmateriaal voor docenten inbegrepen. Alleen Engelstalig (en Italiaans/Spaans/Portugees/Slowaaks); geen Nederlandse versie. (Engelstalig materiaal.)

67Groep onderbouw
Opdracht Code.org

Code.org Music Lab: Jam Session — programmeren met muziek

Een gratis, direct te spelen 'Hour of Code'-achtige activiteit (geen account nodig) waarin leerlingen een track remixen en daarbij programmeerconcepten als sequencing (volgorde) en functies toepassen om beats te genereren. Duurt ongeveer een lesuur, beschikbaar in meerdere talen (geen bevestigd Nederlands). (Engelstalig materiaal.)

7Groep onderbouw
CodeCombat: programmeren met echte code
Tool CodeCombat

CodeCombat: programmeren met echte code

CodeCombat is een gratis (met betaalde uitbreidingen) programmeerspel waarin leerlingen een personage besturen door regels echte code te schrijven, in plaats van blokjes te slepen. Door herhaling, lussen en 'als-dan'-structuren toe te passen om verder te komen in het spel, maken leerlingen op een speelse manier de overstap van blokprogrammeren naar tekstuele code.

7Groep 7/8, onderbouw
Codekinderen: Binaire Code & Gegevensoverdracht
Opdracht Codekinderen.nl

Codekinderen: Binaire Code & Gegevensoverdracht

Hoe begrijpt een computer letters, cijfers en afbeeldingen? Alles bestaat uit enen en nullen (bits en bytes)! In deze unplugged les leren leerlingen binaire getallen tellen en geheime binaire berichten versturen.

4Groep 5/6, 7/8
Tool CoderDojo Nederland

CoderDojo Nederland — gratis programmeerclub

Landelijk netwerk van vrijwillig gerunde, gratis programmeerclubs (7-17 jaar) waar jongeren in hun eigen tempo een eigen project bouwen — een website, game, app of robot — met hulp van mentoren wanneer ze vastlopen. Let op: dit is een buitenschoolse, maandelijkse clubbijeenkomst, geen kant-en-klare les voor in de klas; wel iets om leerlingen die verder willen met programmeren zelfstandig naar door te verwijzen.

7Groep onderbouw
Les Common Sense Education

Common Sense Education — A Creator's Rights and Responsibilities

Engelstalige les (grade 4, ca. 9-10 jaar, 45 minuten) over de rechten en verantwoordelijkheden die je hebt rond afbeeldingen die je zelf maakt en gebruikt: copyright, intellectueel eigendom, licenties en plagiaat. Bevat lesslides, video, werkbladen en een quiz. Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te ontgrendelen. (Engelstalig materiaal.) Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te ontgrendelen.

6Groep 3/4
Les Common Sense Education

Common Sense Education — AI Algorithms: How Well Do They Know You?

Een 20-minuten les (grade 8, ca. 13-14 jaar) over aanbevelingsalgoritmes: hoe ze getraind worden, hoe ze bepalen wat je online te zien krijgt, en wat dat betekent voor filterbubbels en vooringenomenheid. Bevat een video ('Above the Noise — Algorithms'), presentatieslides en handouts. Gratis, maar vereist een gratis account om de materialen te ontgrendelen. Alleen Engelstalig. (Engelstalig materiaal.) Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te gebruiken/downloaden.

98Groep 7/8, onderbouw
Les Common Sense Education

Common Sense Education — Data for Sale

Een 20-minuten les (grade 6/7, ca. 11-13 jaar) over hoe bedrijven data van gebruikers verzamelen en te gelde maken, en welke afweging daarin zit tussen 'gratis' apps en het delen van gegevens — inclusief presentatieslides en werkbladen voor leerlingen en docenten. Gratis, maar downloaden van de materialen vereist een gratis account bij Common Sense Education. Alleen Engelstalig. (Engelstalig materiaal.) Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te gebruiken/downloaden.

9Groep 7/8, onderbouw
Les Common Sense Education

Common Sense Education — Facing Off with Facial Recognition

Engelstalige les (grades 6-12, 20 minuten) over gezichtsherkenningstechnologie: wat het is, en de voor- en nadelen ervan via een 'dilemma and thinking routine' — een concreet, toegankelijk voorbeeld van een ethisch dilemma rond de ontwikkeling van digitale technologie. Gratis, maar vereist een gratis account. (Engelstalig materiaal.) Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te ontgrendelen.

9Groep onderbouw
Les Common Sense Education

Common Sense Education — The Four Factors of Fair Use

Engelstalige les (grade 7, ca. 12-13 jaar, 50 minuten) over auteursrecht, public domain en fair use — de vier factoren die bepalen of hergebruik van andermans werk toegestaan is, toegepast op praktijkvoorbeelden zoals sampling in muziek. Gratis, maar vereist een gratis account. (Engelstalig materiaal.) Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te ontgrendelen.

6Groep onderbouw
Lessenserie CS Unplugged (University of Canterbury, Nieuw-Zeeland)

CS Unplugged — Binary numbers

Zes kant-en-klare 'unplugged' lessen (zonder computer, met kaarten en spelvormen) die uitleggen hoe binaire getallen werken, plus losse curriculum-integraties en programmeeruitdagingen. CS Unplugged geeft zelf leeftijd 5-10 aan; voor groep 7/8 is vooral geschikt als introductie of verdieping op het concept bit/byte, niet als letterlijke leeftijdsmatch. Open source (Creative Commons), volledig gratis, geen account nodig. (Engelstalig materiaal.)

1Groep 7/8
Les CS Unplugged (University of Canterbury)

CS Unplugged — Data structures for searching

Gratis, open (Creative Commons) lesmateriaal dat computational thinking uitlegt zonder computer — met kaarten, touw en spelletjes. Dit specifieke onderdeel ('Data structures for searching', officieel voor 11-14 jaar) laat leerlingen zoekstructuren en -algoritmes ontdekken. Direct te gebruiken zonder account; wel alleen in het Engels. (Engelstalig materiaal.)

7Groep onderbouw
Lessenserie Day of AI (MIT RAISE)

Day of AI — What is AI? (basisschool 8-10 jaar)

Gratis, Creative Commons-gelicentieerd AI-lesprogramma van MIT RAISE, met een speciale module voor 8-10-jarigen (groep 5/6): 'What is AI?' (definitie + classificatiespelletjes), 'How Machines Learn' (datasets, Google Quick Draw) en 'What is Algorithm?'. Elke les duurt 45-60 minuten. Materiaal is 100% gratis; volledige toegang tot downloadbare lesplannen vereist een gratis registratie op dayofai.org. (Engelstalig materiaal.) Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te ontgrendelen.

5Groep 5/6
De Baas op Internet: wie verdient er aan jouw data?
Tool De Baas op Internet

De Baas op Internet: wie verdient er aan jouw data?

Dit gratis programma laat leerlingen ontdekken welke grote spelers (zoals sociale-mediaplatforms) bepalen wat we online zien, hoe apps als Snapchat werken, wat cookies precies doen, en hoe grote techbedrijven geld verdienen aan de gegevens die gebruikers achterlaten. Een goede opstap naar kritisch nadenken over de macht van 'Big Tech'.

49Groep 7/8
De Beverwedstrijd: computationeel denken uitdaging
Tool De Beverwedstrijd (Bebras)

De Beverwedstrijd: computationeel denken uitdaging

De Beverwedstrijd (internationaal bekend als Bebras) is een gratis, jaarlijkse online puzzelwedstrijd waarmee leerlingen op een speelse manier kennismaken met computationeel denken: problemen ontleden in kleinere stappen, patronen herkennen en logisch redeneren — zonder dat er geprogrammeerd hoeft te worden. Scholen kunnen gratis meedoen en de puzzels ook los als lesmateriaal gebruiken.

7Groep 5/6, onderbouw
De Internethelden: veilig en respectvol online
Les De Internethelden (LessonUp)

De Internethelden: veilig en respectvol online

De Internethelden is een reeks losse lessen (te vinden via LessonUp) over online veiligheid en digitaal burgerschap: hoe ga je respectvol met anderen om in een chat of game, wat doe je als iets ongemakkelijk voelt, en hoe bescherm je jezelf online? De lessen zijn oorspronkelijk ontwikkeld voor het speciaal onderwijs, maar zijn ook prima te gebruiken in groep 7/8 van het regulier basisonderwijs.

38Groep 7/8
De Robot
Lesmateriaal kleuteridee.nl

De Robot

Een thema-aanbod met lesmateriaal, spelletjes en knutselideeën rond robots voor de kleutergroep, met de nadruk op tellen, geheugen, woordbeeldherkenning en motoriek.

56Groep 1/2
Les Grok Learning (CS Unplugged-achtige activiteit)

Decision Trees: Classifying Animals

Gratis, direct te gebruiken les (geen account nodig) waarin leerlingen fysieke kenmerken van dieren gebruiken om een beslisboom te ontwikkelen — een reeks eenvoudige ja/nee-vragen waarmee je elk dier kunt indelen en herkennen. Legt expliciet uit dat een beslisboom een voorbeeld van een algoritme is. Bedoeld voor leeftijd 10-14 jaar (jaren 5-6 en 7-8), duurt 1-2 uur, met downloadbare trainingskaarten als pdf. (Engelstalig materiaal.)

7Groep 5/6
Les MediaSmarts (Canada)

Deconstructing Web Pages

Engelstalige les (MediaSmarts, Canadese non-profit voor mediawijsheid, grades 7-10 — komt overeen met vo-onderbouw) waarin leerlingen de rol van een onderzoeker aannemen en een online artikel over een controversieel onderwerp moeten verifiëren met de '5Ws van cyberspace'. Ze leren URL-structuur, auteurschap en bias te analyseren en meta-informatie-zoektechnieken toe te passen om bronnen te valideren. Volledig gratis als pdf-lespakket (handouts, sheets, achtergrondinformatie) te downloaden, geen account nodig. (Engelstalig materiaal.)

2Groep onderbouw
Tool Delightex

Delightex Edu (voorheen CoSpaces Edu) — 3D- en VR-werelden bouwen

Leerlingen bouwen interactieve 3D-werelden en VR-ervaringen (virtuele tours, verhalen, games, simulaties) en programmeren daarin gedrag met blokken of TypeScript. Geschikt voor een breed leeftijdsbereik; de basisversie is gratis, volledige functionaliteit (klassenbeheer, onbeperkte projecten) vereist een betaald PRO-abonnement. Let op: het platform heette tot voor kort CoSpaces Edu en is inmiddels hernoemd tot Delightex Edu — de merknaam op oudere verwijzingen klopt dus niet meer. (Engelstalig materiaal.) Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te gebruiken/downloaden.

6Groep onderbouw
Digi-doener! – Aardbevingen in Scratch
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Aardbevingen in Scratch

Download de handige docentenhandleiding en de lesbrief voor de leerlingen in de bijlagen. Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren waar aardbevingen voorkomen op de aardbol. Ook leren ze hoe je data kan verwerken met de computer. De les heeft zowel doe- als praatopdrachten en is daardoor afwisselend en interactief.

7Groep 5/6
Digi-doener! – Binair tekenen
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Binair tekenen

Download de handige docentenhandleiding en de lesbrief! Er is ook een DIY-opdracht gemaakt voor deze les: download de opdracht hier. Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren hoe een robot (en een computer) informatie verwerkt. Ook leren ze hoe de binaire code is opgebouwd en hoe ze zelf een binaire code kunnen schrijven, lezen én er zelfs mee kunnen tekenen!

1Groep 7/8
Digi-doener! – Computerles voor opa’s en oma’s
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Computerles voor opa’s en oma’s

Toen opa en oma jong waren bestonden er nog geen computers waarop je filmpjes kon kijken. Kun je je dat voorstellen? Niet zo gek dus dat zij misschien niet weten hoe je een filmpje start op YouTube. In deze les leren de leerlingen wat een instructie is en gaan ze opa en oma stap- voor-stap helpen om YouTube op te starten.

9Groep 1/2
Digi-doener! – De Robotjuf
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – De Robotjuf

Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren dat je sommige activiteiten over kunt laten nemen door een computer. Ook leren ze opdrachten verzinnen waarbij ze oefenen met intonaties in hun stem. Download hier de docentenhandleiding.

6Groep 1/2
Digi-doener! – De winkel op internet
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – De winkel op internet

Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren wat het verschil is tussen een echte winkel en een winkel op internet. Wat is eigenlijk internet en wat gebeurt er als je een pakketje besteld bij een webshop? Ook leren de leerlingen om de computer op te starten en de internetbrowser te openen. Download de docentenhandleiding voor extra instructies.

1Groep 3/4
Digi-doener! – Delen in de cloud
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Delen in de cloud

Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren wat de cloud precies is, en hoe het werkt. Ook leren ze dat dingen delen in de cloud best veel lijkt op hoe bomen communiceren. Download de handige docentenhandleiding in de bijlage!

1Groep 5/6
Digi-doener! – Dieren op (wereld)reis
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Dieren op (wereld)reis

Tijdens deze les maken de leerlingen kennis met de begrippen migratie en gps en denken ze na over de ethische vraagstukken rondom het gebruik van gps om kinderen te kunnen volgen. Tot slot programmeren ze een gps-tracker in Scratch. Download hier de docentenhandleiding.

8Groep 7/8
Digi-doener! – Digi-kerstkaraoke!
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Digi-kerstkaraoke!

Tijdens deze les gaan de leerlingen online kerstliedjes luisteren. Ze leren daarbij te klikken op een link. Daarnaast gaan ze hun eigen ‘videoclip’ opnemen met een feestelijke achtergrond en kleding en een cameraman of -vrouw! Natuurlijk gaan ze het resultaat ook terugkijken. Spannend! Download de docentenhandleiding voor extra instructies.

6Groep 3/4
Digi-doener! – Digitaal verstoppertje
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Digitaal verstoppertje

Tijdens deze les leren de leerlingen een andere manier om verstoppertje te spelen. In plaats van elkaar te zoeken, gaan ze plekken zoeken die een ander heeft gefotografeerd. Ook leren ze te werken met een camera en telefoon. Download hier de docentenhandleiding:

6Groep 3/4
Digi-doener! – Escaperoom: Help de dierentuin
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Escaperoom: Help de dierentuin

Tijdens deze les gaan de leerlingen door middel van een interactieve website verschillende ICT-basisvaardigheden oefenen, zoals het klikken en slepen van een muis en het gebruik van een toetsenbord. De escaperoom kan zelfstandig of in een tweetal gedaan worden en is gebouwd door studenten Informatica. Download de docentenhandleiding voor extra instructies.

1Groep 3/4
Digi-doener! – Foto’s maken met een drone
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Foto’s maken met een drone

In deze les leren de leerlingen dat je met behulp van drones foto’s en video’s kunt maken vanuit de lucht. Dat is niet alleen leuk en mooi, maar ook handig. Of zitten er misschien ook nadelen aan al die vliegende camera’s in de lucht? Bij het onderdeel verdieping krijgen de leerlingen meer kennis over dronefotografie, inclusief docentenhandleiding en werkbladen.

6Groep 3/4
Digi-doener! – H20
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – H20

Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren dat water van vorm kan veranderen. Ook leren ze afbeeldingen zoeken samen met de leerkracht via een zoekmachine op internet en leren ze daarin keuzes te maken. Download hier de docentenhandleiding.

2Groep 3/4
Digi-doener! – Het internet
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Het internet

Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren dat het internet allerlei informatie vervoert. Ook leren ze om verbinding te maken, net zoals de internetverbindingen die zijn aangelegd tussen de verschillende huizen en gebouwen in hun stad of dorp. Download hier de docentenhandleiding:

1Groep 3/4
Digi-doener! – Hoe gebruik ik een computer?
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Hoe gebruik ik een computer?

Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren dat bij het gebruik van een computer specifieke termen worden gebruikt, zoals laptop, enter en delete. Woorden die heel normaal lijken als je ze elke dag gebruikt, maar voor kleuters zijn ze nieuw. Ook bespreken we samen of we nog zonder computer kunnen. Download de docentenhandleiding voor extra instructies.

1Groep 3/4
Digi-doener! – Internet, hoe werkt het?
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Internet, hoe werkt het?

Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren dat het internet niet zo ongrijpbaar is als ze misschien wel denken. Door middel van opdrachten maken ze inzichtelijk hoe het internet werkt. Ook leren ze hoe het mogelijk is dat satellieten zo nauwkeurig onze locatie kunnen bepalen terwijl ze zo ver van onze aarde staan.

1Groep 7/8
Digi-doener! – Maak een digitale tekening!
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Maak een digitale tekening!

Deze Digi-doener gaat over tekenen op de computer of tablet. In deze les leren de leerlingen hoe ze op de computer of tablet een eenvoudige tekening kunnen maken. Hierbij komen verschillende eenvoudige vaardigheden aan de orde, zoals een andere kleur of ander gereedschap kiezen. Bij het werken op de computer of tablet leren leerlingen ook hun werk op te slaan.

6Groep 3/4
Digi-doener! – Met alles verbonden
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Met alles verbonden

De leerlingen leren tijdens deze les het concept ‘netwerk’. Ze maken hier kennis mee door middel van een betekenisvolle en herkenbare referentie: de natuur. Ze leren wat een netwerk is, waar het voor dient en hoe onmisbaar een netwerk is. In deze les wordt het concept netwerk geïntroduceerd door middel van de natuur, met een docentenhandleiding en lesbrief als downloadbare bronnen.

1Groep 3/4
Digi-doener! – Met je hoofd in the cloud
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Met je hoofd in the cloud

Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren hoe de cloud en alle diensten die daarop draaien technisch werken. Daarnaast gaan ze nadenken over welke cloud diensten ze zelf gebruiken en wat daar de voor- en nadelen van zijn. Download de handige docentenhandleiding en de lesbrief voor de leerlingen in de bijlage!

4Groep 7/8
Digi-doener! – Mijn Film
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Mijn Film

Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren dat films op verschillende manieren zijn gemaakt. Ook leren ze het maken van een eigen scène. Download hier de docentenhandleiding.

6Groep 3/4
Digi-doener! – Sint en de rijm-app
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Sint en de rijm-app

Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren dat je kunt rijmen met (behulp van) een app of op een internetsite. Ook zien ze hoe deze gebruikt kunnen worden om er uiteindelijk met elkaar mee aan de slag te gaan. Download hier de docentenhandleiding:

2Groep 1/2
Digi-doener! – Strand
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Strand

Tijdens deze les gaan de leerlingen een virtuele tocht over het strand maken. Ze ontdekken tijdens deze tocht welke onderdelen een computer heeft. De kinderen geven antwoord op de vragen met gekleurde scheppen. Voor ieder goed antwoord krijgen ze een stuk speelgoed. Download hier de docentenhandleiding:

1Groep 1/2
Digi-doener! – Verkenning van het toetsenbord
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Verkenning van het toetsenbord

In deze les bekijken de leerlingen een onderdeel van de computer: het toetsenbord. Ze bekijken welke knoppen en andere elementen die op het toetsenbord zitten: letters, cijfers, pijltjes, lampjes, etc. Hoe werkt het toetsenbord, waar heb je het voor nodig? Kennen de leerlingen nog meer apparaten met een toetsenbord? Door middel van verschillende verwerkingsvormen (wel én niet digitaal) oefenen de leerlingen met letters en cijfers op het toetsenbord. Download de handige docentenhandleiding in de bijlage!

1Groep 1/2, 3/4
Digi-doener! – Vingerafdruk
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Vingerafdruk

Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren wat een vingerafdruk is en waarvoor deze gebruikt kan worden. Ook leren ze over classificatie en een databank. Download de handige docentenhandleiding en de lesbrief voor de leerlingen in de bijlage!

4Groep 3/4
Digi-doener! – Zoek (je) slim!
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Zoek (je) slim!

Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren dat de hoeveelheid beschikbare websites enorm is en dat het zoeken op het internet gepaard gaat met de nodige valkuilen. De leerlingen leren betrouwbare websites te herkennen en bronnen te controleren. Daarnaast krijgen ze tips om op een goede manier om te gaan met de zoekmachine Google. Het ethische vraagstuk gaat om de vraag of leren nog wel zin heeft nu we alles zo eenvoudig kunnen 'googlen'. Download hier de docentenhandleiding en lesbrief.

2Groep 5/6, 7/8
Digi-doener! – Zoek het geheime wachtwoord
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Zoek het geheime wachtwoord

We ontdekken deze les wat een wachtwoord is, waar je het voor nodig hebt, en… is het mogelijk om een wachtwoord te kraken? We gebruiken onze zintuigen. Dan is het misschien mogelijk een code te kraken en vinden we een geheim! De les heeft zowel doe- als praatopdrachten en is daardoor afwisselend. Download de docentenhandleiding voor extra instructies.

3Groep 3/4
Digi-doener! Johan Cruyff Foundation 4 – Big data in de sport
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! Johan Cruyff Foundation 4 – Big data in de sport

Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren dat het mogelijk is om aan de hand van data een teamopstelling te maken. Ook leren ze dat in de sportwereld veel gebruik wordt gemaakt van het verzamelen van data. Daarnaast leren ze te werken met een spreadsheet en daar bewerkingen mee uit te voeren. Download ook de handige docentenhandleiding, lesbrief voor de leerlingen én de voetbaldata (in Excel of Google Sheets) waar je mee aan de slag gaat.

1Groep 7/8
Digi-doener! Ooggetuigen – Les 1 - Fake or Fact?
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! Ooggetuigen – Les 1 - Fake or Fact?

Dit is de eerste les van de vijfdelige lessencyclus 'Ooggetuigen' waarin geschiedenis (WOII) en digitale vaardigheden (mediawijsheid en informatievaardigheden) centraal staan. Door in les 2 een keuze te maken voor één van de twaalf regio's in Nederland kun je samen met de leerlingen aan de slag met vijf verhalen die tijdens de Tweede Wereldoorlog hebben plaatsgevonden bij jullie in de buurt. Tijdens deze les krijgen de leerlingen een introductie op foto-interpretatie en manipulatie door de eeuwen heen. Manipulatie van beelden is niet alleen iets van de 21e eeuw, maar wordt al jaren gebruikt door media, politici en fotografen om de waarheid te verdraaien. Download ook de handige docentenhandleiding!

2Groep 7/8
Lesmateriaal DigiReady

DigiReady — gratis lesbrieven nepnieuws en digitale bronnen

DigiReady is een kerndoeldekkend lespakket voor po groep 7-8 en vo klas 1-3 (vmbo, havo, vwo) rond ICT-basisvaardigheden, mediawijsheid, computational thinking en informatievaardigheden. Los van de betaalde volledige methode biedt DigiReady op de ‘rondkijken’-pagina gratis downloadbare lesbrieven aan, onder meer over het herkennen van nepnieuws en het kritisch beoordelen van digitale bronnen. De volledige lesmethode vereist een licentie of demo-aanvraag; de losse lesbrieven op deze pagina zijn direct en gratis te downloaden.

2Groep onderbouw
Methode DIGIT (Uitgeverij Instruct)

DIGIT-vo — De gedigitaliseerde wereld

Dit onderdeel van de DIGIT-vo methode behandelt veiligheid en privacy (bewustwording over cybercriminaliteit, online gedrag en privacyrisico’s), digitale technologie en jezelf en de ander (gezond computergebruik, digitale identiteit, respectvolle online deelname) en digitale technologie, de samenleving en de wereld (maatschappelijke impact van technologie, ongelijke toegang). Zoals de rest van de DIGIT-methode is dit een betaalde licentie met een gratis proeflicentie-optie.

389Groep onderbouw
Methode DIGIT (Uitgeverij Instruct)

DIGIT-vo — Praktische kennis en vaardigheden

DIGIT-vo is een online methode digitale geletterdheid voor de onderbouw, opgebouwd rond de drie officiële SLO-kerndoelen (praktische kennis, ontwerpen en maken, de gedigitaliseerde wereld) en gebruikt op meer dan 1000 scholen. Dit onderdeel, ‘Praktische kennis en vaardigheden’, behandelt digitale systemen (hardware, software, netwerken), data (verzamelen en analyseren) en kunstmatige intelligentie (verantwoord gebruik van AI-tools). De methode is een betaalde licentie; scholen kunnen een gratis proeflicentie aanvragen om de volledige leeromgeving te bekijken voordat ze aanschaffen.

145Groep onderbouw
Video EU Learning Corner (Europese Unie)

Digital Explorers — Veilig blijven online

Animatievideo uit de officiële 'Digital Explorers'-cartoonserie van de Europese Unie, over cyberbewustzijn, online dreigingen en hoe je jezelf daartegen beschermt — gericht op de leeftijd 12-15 jaar (exact de vo-onderbouw). De pagina is in het Nederlands en de video heeft ondertiteling in een taal naar keuze. Gratis direct te bekijken via de Europese audiovisuele database, geen account nodig.

3Groep onderbouw
Les Common Sense Education

Digital Media and Your Brain

Engelstalige les (Common Sense Education, jaar 9 / groep 8/onderbouw, 45 minuten) over hoe digitale media proberen je aandacht vast te houden ('addictive design', 'feedback loop') en wat gezonde mediagewoontes zijn ('humane design'). Leerlingen reflecteren op welke apps hen helpen of juist hinderen, en ontwikkelen strategieën voor gezonder gebruik. Gratis, geen account nodig. (Engelstalig materiaal.)

8Groep onderbouw
Digitale Balans: zelftest schermtijd
Tool Digitale Balans

Digitale Balans: zelftest schermtijd

Met deze gratis online zelftest onderzoeken leerlingen hun eigen schermgebruik: hoeveel tijd besteden ze aan schermen, voelt dat goed, en welke concrete strategieën kunnen helpen om een betere balans te vinden tussen online en offline bezigheden? Goed te gebruiken als aanzet voor een klassengesprek over gezond mediagebruik.

8Groep 7/8
Digiwijsheid - Micro:bit / Microbit
Lesmateriaal digiwijsheid.nl

Digiwijsheid - Micro:bit / Microbit

Een uitgebreide, praktische lespagina over de micro:bit: wat het kastje kan (5×5 ledscherm, twee knoppen, bewegingssensor, kompas), hoe je met de gratis MakeCode-editor programmeert, en concrete lesideeën zoals steen-papier-schaar en het 'koud-heet'-zoekspel. Geschreven voor leerkrachten die voor het eerst met de micro:bit aan de slag gaan.

7Groep 5/6, 7/8
Expeditie Micro:bit: bouw je eigen interactief project
Lessenserie Expeditie Micro:bit

Expeditie Micro:bit: bouw je eigen interactief project

Expeditie Micro:bit is een gratis lessenreeks waarin leerlingen in groepjes een eigen interactief project ontwerpen en programmeren met de micro:bit, met docentenhandleidingen en downloadbare digitale lessen. De reeks bouwt op van eenvoudige opdrachten naar een eigen samenwerkingsproject aan het einde.

7Groep 7/8
Faqta Digi: Veilig Online Betalen & In-Game Aankopen
Lesmateriaal Faqta Digi

Faqta Digi: Veilig Online Betalen & In-Game Aankopen

V-Bucks, Robux en loot boxes: hoe verleiden games spelers om echt geld uit te geven? Leerlingen onderzoeken de verdienmodellen van gratis games (freemium) en hoe je bewust omgaat met geld online.

98Groep 3/4, 5/6, 7/8
Find it! – Les 1
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Find it! – Les 1

In deze les maken de kinderen allereerst kennis met 'het waarom' van het schrijven van een werkstuk of het werken aan een project. Met een werkstuk of project oefenen ze met het zoeken en vinden van informatie en het beoordelen op bruikbaarheid van gevonden informatie. In deze eerste les onderzoeken ze hun interesses, kiezen ze een onderwerp en bedenken ze goede vragen bij het gekozen onderwerp. Ze beginnen met het maken van een mindmap rond het onderwerp. Daarna bedenken ze op basis daarvan interessante vragen bij het onderwerp. De kinderen geven elkaar feedback en gebruiken dit om hun vragen nog verder aan te scherpen.

2Groep 5/6
Les Common Sense Education

Finding Credible News

Engelstalige les (Common Sense Education, VS/VK, jaar 7 / groep 6-onderbouw, 45 minuten) over waarom en hoe onjuiste informatie online terechtkomt, en hoe je de geloofwaardigheid van gevonden informatie beoordeelt. Leerlingen gebruiken een 'Internet Investigator Checklist' en oefenen 'lateral reading': weggaan van de oorspronkelijke bron om elders bevestiging te zoeken. Bevat artikel, dilemma-discussie, spel, quiz en video. Gratis, geen account nodig; gedeeld onder een Creative Commons-licentie (CC BY-NC-ND 4.0). (Engelstalig materiaal.)

2Groep onderbouw
FutureNL: Bouw je eigen Chatbot met Prompt Engineering
Opdracht FutureNL (DigiDoeners)

FutureNL: Bouw je eigen Chatbot met Prompt Engineering

Leer de kunst van 'prompt engineering': hoe geef je een AI-taalmodel de beste instructies om een historisch figuur, een taalmaatje of een sprookjesverteller na te bootsen?

5Groep 5/6, 7/8
Lessenserie Generation AI (Expertisepunt Digitale Geletterdheid)

Generation AI — Lesplannen basis, leeftijd 6-8

Vijf gratis, open (OER) lesplannen over AI voor kinderen van 6-8 jaar (groep 3/4), één per digitale competentie: informatie- en mediageletterdheid, verantwoord gebruik, communicatie, probleemoplossing en contentcreatie. Onderdeel van het meertalige Europese Generation AI e-learningplatform, aanbevolen via het Nederlandse Expertisepunt Digitale Geletterdheid. Gratis en open; niet expliciet bevestigd of downloaden een account vereist.

5Groep 3/4
Methode Go21_ (Learnbeat)

Go21_ — Ontwerpen en maken (creëren & programmeren)

Go21_ is een online methode digitale geletterdheid voor vmbo, havo/vwo en tto (leerjaar 1 t/m 4), opgebouwd met ruim 120 lesuren rond precies de negen SLO-domeinen, gegroepeerd naar de drie kerndoelen praktische kennis, ontwerpen en maken, en de gedigitaliseerde wereld. Dit onderdeel ‘Ontwerpen en maken’ behandelt creëren met digitale technologie (een eigen digitaal product ontwerpen en realiseren) en programmeren (een algoritme ontwerpen, programmeerconcepten als events en logische operatoren toepassen). De lessen zijn alleen te bekijken na inloggen op het Learnbeat-platform; scholen kunnen een proefaccount aanvragen.

67Groep onderbouw
GO21: een eigen website bouwen met Wix
Lesmateriaal GO21

GO21: een eigen website bouwen met Wix

In deze gratis les ontwerpen en bouwen leerlingen een eigen eenvoudige website met Wix: ze kiezen een lay-out, voegen content toe en denken na over hoe ze hun informatie het beste presenteren aan een publiek — een mooie, praktische toepassing van digitaal ontwerpen.

6Groep 7/8
GO21: een poster maken met Canva
Lesmateriaal GO21

GO21: een poster maken met Canva

Gratis lesmateriaal waarin leerlingen leren om met een eenvoudig ontwerpprogramma (Canva) een eigen poster te maken: tekst toevoegen, afbeeldingen combineren en een boodschap visueel overbrengen. Een toegankelijke eerste stap in digitaal ontwerpen, ook goed te combineren met een ander vak.

6Groep 5/6
GO21: effectief zoeken en bronvermelding
Lesmateriaal GO21

GO21: effectief zoeken en bronvermelding

Gratis lesmateriaal over het doelgericht zoeken van informatie: welke zoekwoorden en filters gebruik je, hoe beoordeel je of een bron bruikbaar is, en hoe vermeld je correct waar je informatie vandaan hebt gehaald bij het maken van een eigen werkstuk of presentatie?

26Groep 5/6, 7/8
Artikel Google Docs Editors Help

Google Docs Editors Help — Opmerkingen en reacties toevoegen

Officiele Google-hulppagina die uitlegt hoe je in Google Documenten, Spreadsheets, Presentaties en Vids opmerkingen toevoegt, bewerkt, beantwoordt en verwijdert, actiepunten toewijst aan anderen, en emoji-reacties gebruikt — inclusief sneltoetsen. Gratis, direct te lezen zonder account.

1Groep 7/8
Groep 1/2 - Les: Sorteren kun je leren
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Groep 1/2 - Les: Sorteren kun je leren

Voorbereidingstijd: 10 minuten. Klassikale les: 20 minuten - exclusief tijd voor verwerkingsopdracht(en). Benodigde materialen klassikale les: digibord, concreet materiaal dat je kunt sorteren. Benodigde materialen verwerkingsopdracht(en): materialen die je kunt sorteren. Bij de meeste lessen staan verwerkingsmogelijkheden in de verschillende hoeken vermeld. Elke kleutergroep is anders ingericht, kijk van tevoren goed wat werkt binnen jouw groep en klaslokaal.

7Groep 1/2
Groep 4, hoofdstuk 5 - Les 1: Kraak de code!
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Groep 4, hoofdstuk 5 - Les 1: Kraak de code!

Voorbereidingstijd: 10 minuten. Benodigdheden: laptop, Chromebook of tablet, stiften/potloden (liefst in geel, grijs, zwart, blauw) en geprint werkblad: Kraak de code! In deze les leren de leerlingen dat een computer pixels gebruikt om een plaatje te maken en gaan de leerlingen zelf een tekening maken door een code te volgen.

7Groep 3/4
Groep 5, hoofdstuk 3 - Les 3: Is alles waar?
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Groep 5, hoofdstuk 3 - Les 3: Is alles waar?

Voorbereidingstijd: 10 minuten. Benodigdheden: elke leerling heeft een device met toegang tot het internet. Print het werkblad uit voor de leerlingen. In deze les leren de leerlingen om drie checkvragen te stellen om te beoordelen of informatie op het internet een feit, mening of onwaarheid is.

2Groep 5/6
Groep 7, hoofdstuk 3 - Les 2: Gegevens te koop
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Groep 7, hoofdstuk 3 - Les 2: Gegevens te koop

Voorbereidingstijd: 10 minuten. Benodigdheden: laptop, Chromebook of tablet. Let op: zorg tijdens het bekijken van de video in de les dat het icoontje 'Toon bij leerling' uitstaat, maar zet deze aan tijdens het maken van de vragen. Wanneer je de videoles zelfstandig wilt laten maken door de leerlingen, zorg dan voor koptelefoons. In deze les leren de leerlingen wat persoonlijke gegevens zijn en welke informatie er online over jou te vinden is.

4Groep 7/8
HackShield Quest: Wachtwoordbeheer & 2-Staps Verificatie
Opdracht HackShield in de Klas

HackShield Quest: Wachtwoordbeheer & 2-Staps Verificatie

Hoe maak je een onkraakbaar wachtwoord en wat is tweestapsverificatie (2FA)? In deze les ontdekken leerlingen hoe hackers wachtwoorden kraken met brute-force programma's en hoe een wachtzin of 2FA accounts 100% beveiligd maakt.

3Groep 5/6, 7/8
HackShield Quest: Wat is Phishing & Malafide Links?
Lesmateriaal HackShield in de Klas

HackShield Quest: Wat is Phishing & Malafide Links?

In deze interactieve HackShield klassenquest leren leerlingen hoe cybercriminelen proberen in te loggen via phishing-mails, nep-WhatsAppjes en malafide links. Leerlingen worden opgeleid tot Junior Cyber Agents die verdachte berichten direct kunnen herkennen en rapporteren.

3Groep 5/6, 7/8
HackShield: Auteursrecht - Copy Koppie
Tool HackShield (Stichting HackShield)

HackShield: Auteursrecht - Copy Koppie

Deze quest ('Copy Koppie') laat leerlingen ontdekken dat foto's, muziek en video's die ze online vinden niet zomaar overgenomen of gedeeld mogen worden. Ze leren wat auteursrecht inhoudt, waarom bronvermelding belangrijk is, en hoe ze op een eerlijke manier gebruikmaken van andermans werk bij het maken van een eigen digitaal product.

6Groep 7/8
HackShield: Data en privacy in de klas
Tool HackShield (Stichting HackShield)

HackShield: Data en privacy in de klas

In deze quest van HackShield ontdekken leerlingen wat er allemaal met hun gegevens gebeurt zodra ze een account aanmaken of een app installeren: welke data wordt verzameld, waar die naartoe gaat en waarom een sterk, uniek wachtwoord daarbij belangrijk is. De klas werkt spelenderwijs, als 'cyberagenten', aan opdrachten die aansluiten bij echte online situaties. HackShield in de klas is volledig gratis en bevat kant-en-klare quests van 30-45 minuten, inclusief een brief voor ouders.

34Groep 7/8
HackShield: Nepnieuws en desinformatie herkennen
Tool HackShield (Stichting HackShield)

HackShield: Nepnieuws en desinformatie herkennen

In deze quest onderzoeken leerlingen waarom nepnieuws bestaat, wie er baat bij heeft dat het wordt verspreid, en welke concrete checks je kunt uitvoeren om een bericht op betrouwbaarheid te beoordelen. De opdracht sluit aan bij actuele voorbeelden en leert leerlingen een gezonde, kritische houding tegenover alles wat ze online tegenkomen.

2Groep 5/6, 7/8
HackShield: Online grooming en veilig chatten
Tool HackShield (Stichting HackShield)

HackShield: Online grooming en veilig chatten

Deze HackShield-quest behandelt een gevoelig maar belangrijk onderwerp: hoe herken je het als iemand online niet is wie hij/zij zegt te zijn, en wat doe je als een gesprek ongemakkelijk voelt? Leerlingen oefenen met concrete signalen en leren dat het altijd goed is om hierover met een volwassene te praten. De opdracht is zorgvuldig opgebouwd en geschikt om klassikaal te bespreken, met begeleidend materiaal voor de leerkracht.

38Groep 7/8
HackShield: Phishing en online oplichting herkennen
Tool HackShield (Stichting HackShield)

HackShield: Phishing en online oplichting herkennen

Leerlingen leren in deze quest hoe cybercriminelen proberen om geld of persoonlijke gegevens te bemachtigen via nepmails, nepwebsites en misleidende linkjes — en hoe je zulke phishing-pogingen herkent voordat je erin trapt. Aan de hand van herkenbare voorbeelden (een 'gewonnen prijs', een 'dringende bankmelding') oefenen leerlingen met kritisch kijken naar afzender, taalgebruik en urgentie.

3Groep 5/6, 7/8
Video Het Klokhuis (NTR), via Schooltv

Het Klokhuis — Gezichtsherkenning

Klokhuis-aflevering waarin Bart bij de Technische Recherche gaat kijken hoe de politie met de modernste technieken (waaronder gezichtsherkenning, compositietekeningen en bewakingsbeelden) boeven vangt — een concreet, kindvriendelijk voorbeeld van hoe opsporingsdiensten digitale technologie inzetten bij het oplossen van misdaden. Gratis te bekijken via Schooltv, geen account nodig.

4Groep 7/8
Video Het Klokhuis (NTR)

Het Klokhuis — Waarom is het zonde om een kapot mobieltje zomaar weg te gooien?

Korte vraag-en-antwoordclip: in elk mobieltje zitten wel honderd verschillende metalen, zoals koper, nikkel, zilver en zelfs goud — grondstoffen die op aarde ooit op kunnen raken. Onderdeel van het 'grondstoffen'-onderwerp op de site; gratis te bekijken zonder account.

9Groep 5/6
Het Klokhuis: Deepfakes & Nepvideo's Herkennen
Video Het Klokhuis (NPO)

Het Klokhuis: Deepfakes & Nepvideo's Herkennen

Een video van een bekende politicus of een klasgenoot die iets geks zegt, maar het is nep! In deze les onderzoeken leerlingen de techniek achter deepfakes en voice cloning, en leren ze hoe je manipulatie in video's opspoort.

5Groep 5/6, 7/8
Het Klokhuis: Hoe werkt Kunstmatige Intelligentie (AI)?
Video Het Klokhuis (NPO)

Het Klokhuis: Hoe werkt Kunstmatige Intelligentie (AI)?

Wat is AI precies en hoe leert een computer? Aan de hand van de Klokhuis-aflevering over Kunstmatige Intelligentie ontdekken leerlingen hoe neurale netwerken patronen herkennen in duizenden foto's en teksten.

5Groep 3/4, 5/6
Tool Kahoot!

Kahoot! — zelf een interactieve quiz maken

Uitleg van Kahoot! zelf over hoe leerkrachten én leerlingen een eigen interactieve quiz ('kahoot') maken, met slides, vragen en beelden. De basisfunctionaliteit (quiz maken en spelen) is gratis voor K-12; geavanceerde slide-opmaak en het importeren van PowerPoint/Google Slides vereist een betaald account. (Engelstalig materiaal.) Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te ontgrendelen.

6Groep 5/6
Kennisnet – WhatsHappy
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Kennisnet – WhatsHappy

In deze les maak je met de kinderen afspraken over wat wel en niet zou moeten mogen op Whatsapp. Het resultaat: iedereen WhatsHappy! De les is onderdeel van het Handboek Digitale Geletterdheid van Kennisnet.

8Groep 7/8
Kennisnet AI-Toolkit: Ethiek & Vooroordelen (Bias) in Algoritmes
Lesmateriaal Kennisnet AI-Toolkit

Kennisnet AI-Toolkit: Ethiek & Vooroordelen (Bias) in Algoritmes

Als je een computer alleen foto's van gele honden laat zien, denkt AI dat alle honden geel zijn! Leerlingen onderzoeken hoe vooroordelen (bias) in data terechtkomen en waarom eerlijke algoritmes zo belangrijk zijn.

5Groep 7/8
Kennisnet: E-waste, Recyclen & Duurzame Technologie
Lesmateriaal Kennisnet / Groene ICT

Kennisnet: E-waste, Recyclen & Duurzame Technologie

Wat gebeurt er met je oude smartphone of tablet als je een nieuwe koopt? Onderzoek de ecologische impact van elektronisch afval (e-waste) en zeldzame grondstoffen (zoals kobalt en goud) in apparaten.

9Groep 5/6, 7/8
Lesmateriaal Childnet International

Know IT All Secondary Toolkits

Engelstalige (VK) verzameling kant-en-klare lesplannen en bijbehorend materiaal voor Key Stage 3 (ca. 11-14 jaar, vergelijkbaar met de vo-onderbouw), van de gerenommeerde non-profit Childnet International. Behandelt auteursrecht/plagiaat, cyberpesten, grooming, wat een goede digitale burger is, en online veiligheid. Gratis te downloaden, geen account nodig. (Engelstalig materiaal.)

8Groep onderbouw
Ko de Kraker: programmeren en logisch denken
Tool CodeKinderen

Ko de Kraker: programmeren en logisch denken

Ko de Kraker is een gratis, Nederlandstalige eerste kennismaking met programmeren van CodeKinderen, waarin leerlingen met stappenplannen en eenvoudige blokprogrammeer-opdrachten leren om een probleem op te delen in kleine, logische stappen. Een toegankelijke opstap voor leerlingen die nog niet eerder geprogrammeerd hebben.

7Groep 3/4
Leapo: bewegen met de micro:bit in de klas
Les Leapo

Leapo: bewegen met de micro:bit in de klas

Deze gratis Leapo-microlearning is bedoeld voor de leerkracht zelf, niet als kant-en-klare lesinstructie voor leerlingen: je ontdekt hoe je de micro:bit laat aansluiten op 21e-eeuwse vaardigheden en digitale geletterdheid, hoe je hem inzet binnen verschillende vakken, welke didactieken daarbij passen en wat je eigen rol als leraar is. Geschikt voor groep 5 t/m 8 en de onderbouw van het vo.

7Groep 5/6
Les 3: Influencers en reclame
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Les 3: Influencers en reclame

Voorbereidingstijd: 10 minuten. Benodigdheden: laptop, Chromebook of tablet, (geprint) werkblad. Optioneel: oortjes/koptelefoon voor de leerlingen om de twee video's uit de opdracht te beluisteren. In deze les leren de leerlingen wat influencers zijn en dat ze geld kunnen verdienen door reclame te maken. De leerlingen gaan met een werkblad aan de slag met het oefenen van het herkennen van (verborgen) reclame.

8Groep 5/6
Les Common Sense Education

Media Balance Is Important

Engelstalige les (Common Sense Education, kindergarten, ca. 5-6 jaar, 25 minuten) over het belang van een gezonde balans tussen schermtijd en andere activiteiten, en het rekening houden met de gevoelens van jezelf en anderen bij het gebruik van technologie. Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te ontgrendelen. (Engelstalig materiaal.) Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te ontgrendelen.

8Groep 1/2
MediaMasters: het digitale medialandschap
Tool MediaMasters

MediaMasters: het digitale medialandschap

MediaMasters is een gratis serious game waarin leerlingen als team een digitale wereld doorkruisen en onderweg keuzes maken over sociale media, reclame, nepnieuws en online veiligheid. Het spel combineert mediawijsheid met taal- en rekenvaardigheden en wordt jaarlijks georganiseerd rond de Week van de Mediawijsheid, maar het lesmateriaal is los te gebruiken.

28Groep 7/8
MediaMasters: Online Pesten, Groepsdruk & Cyberbullying
Lesmateriaal MediaMasters / Netwerk Mediawijsheid

MediaMasters: Online Pesten, Groepsdruk & Cyberbullying

Wat doe je als er in de klassen-WhatsApp vervelende berichten of foto's worden gestuurd? In deze MediaMasters les bespreken we groepsdruk, cyberpesten, omstandersgedrag en hoe je de sfeer in online groepen fijn en veilig houdt.

8Groep 5/6, 7/8
MediaMasters: Privacy & Je Digitale Voetafdruk
Lesmateriaal MediaMasters / Netwerk Mediawijsheid

MediaMasters: Privacy & Je Digitale Voetafdruk

Alles wat je online opzoekt, liket, bekijkt of deelt laat een digitaal spoor achter: je digitale voetafdruk. Ontdek hoe techbedrijven profielen opbouwen om gepersonaliseerde advertenties te tonen.

3Groep 5/6, 7/8
Mediamatties: mediawijsheid met je ouders ontdekken
Tool Mediamatties

Mediamatties: mediawijsheid met je ouders ontdekken

Mediamatties is een gratis online spel waarin leerlingen samen met een ouder of verzorger vragen beantwoorden over hun mediagebruik: hoeveel schermtijd is oké, wat vertel je liever niet over jezelf online, en hoe zorg je voor een goede balans? Het spel is bewust gericht op het gesprek tussen kind en ouder, en werkt daardoor ook goed als huiswerkopdracht.

8Groep 7/8, 5/6
Artikel MeesterSander.nl

MeesterSander.nl — Zo zet je de Bee-Bot goed in: programmeren in de kleuterklas

Nederlands artikel met tien concrete tips om kleuters te leren programmeren met de Bee-Bot: eerst 'unplugged' oefenen (kinderen spelen zelf robot en volgen commando's), programmeren zichtbaar maken met pijlkaarten, en programmeerdoelen koppelen aan dagelijkse routines. Gratis te lezen; los verkrijgbare themamatten kosten €14,95, maar zijn niet nodig om de tips te gebruiken.

7Groep 1/2
Micro:bit basisles: eerste stappen
Les Microbit101

Micro:bit basisles: eerste stappen

Een gratis, laagdrempelige eerste kennismaking met de micro:bit-minicomputer: leerlingen sluiten het bordje aan op de computer of tablet, schrijven hun eerste programma in de online MakeCode-editor en uploaden het naar de micro:bit om direct resultaat te zien. Inclusief stappenplan en tips voor de klas.

7Groep 7/8
Micro:bit: Draadloze Communicatie & Radio Zenders
Opdracht Micro:bit Educational Foundation

Micro:bit: Draadloze Communicatie & Radio Zenders

Stuur draadloze berichten, geheime codes of stemmen door de klas! Leerlingen leren hoe draadloze radiosignalen (zoals Bluetooth en WiFi) werken door micro:bits onderling met elkaar te laten communiceren.

17Groep 7/8
Tool MIT App Inventor

MIT App Inventor — je eigen app bouwen

Gratis, browser-gebaseerd platform van MIT waarmee leerlingen zonder installatie een echte mobiele app bouwen met een blokkentaal. Er is uitgebreid begeleidend materiaal: beginnersvideo's, tutorials en lesbronnen voor docenten. Past goed bij het iteratief ontwerpen en realiseren van een eigen digitaal product. Alleen in het Engels. (Engelstalig materiaal.)

6Groep onderbouw
Nationale AI-cursus Junior: Aan de slag met generatieve AI
Lessenserie FutureNL - Nationale AI-cursus Junior

Nationale AI-cursus Junior: Aan de slag met generatieve AI

In het tweede deel van de Nationale AI-cursus Junior gaan leerlingen zelf aan de slag met generatieve AI-tools: ze bedenken en verfijnen prompts, bekijken wat er gebeurt als je een AI om een tekst of afbeelding vraagt, en leren waarom je een door AI gegenereerd antwoord altijd moet controleren. Volledig gratis, met docentenhandleiding, lesbrief en digi-slides per les.

5Groep 7/8
Nationale AI-cursus Junior: De basis van AI
Lessenserie FutureNL - Nationale AI-cursus Junior

Nationale AI-cursus Junior: De basis van AI

Een gratis lesmodule van FutureNL waarin leerlingen in twee lessen de basisprincipes van kunstmatige intelligentie leren: wat AI eigenlijk is, hoe een computer 'slim' kan lijken zonder gevoelens te hebben, en welke AI-toepassingen ze in het dagelijks leven al tegenkomen (zoals een virtuele assistent of aanbevelingen op YouTube). Elke les bestaat uit een docentenhandleiding, een lesbrief voor leerlingen en kant-en-klare digi-slides, met maximaal 15 minuten voorbereidingstijd.

5Groep 7/8
Nieuws in de Klas: Desinformatie, Clickbait & Hoaxen Ontmaskeren
Les Nieuws in de Klas

Nieuws in de Klas: Desinformatie, Clickbait & Hoaxen Ontmaskeren

Waarom zijn koppen op nieuws-sites soms zo extreem overdreven? Leerlingen onderzoeken de werking van clickbait, commerciële belangen bij advertentie-inkomsten en het verschil tussen betrouwbare journalistiek en nepnieuws.

2Groep 5/6, 7/8
Nieuws in de Klas: jeugdjournalistiek en nieuwsvaardigheid
Lesmateriaal Nieuws in de Klas

Nieuws in de Klas: jeugdjournalistiek en nieuwsvaardigheid

Nieuws in de Klas biedt gratis lesmateriaal waarmee leerlingen leren hoe een nieuwsbericht tot stand komt, hoe je bronnen met elkaar vergelijkt, en hoe je zelf als jeugdjournalist een onderwerp onderzoekt en samenvat. Inclusief het spel Breaking News, waarin leerlingen ervaren hoe snel (verkeerd) nieuws zich kan verspreiden.

2Groep 7/8
Methode Online Masters

Online Masters — Safe Master en Social Master

Online Masters is een gratis online lesprogramma voor po groep 7-8 en vo klas 1-2, met dertien interactieve lessen verdeeld over vier modules: Digital Master, Creative Master, Safe Master en Social Master. De lessen zijn na (gratis) aanmelding direct online te volgen, met een docentenhandleiding erbij en zonder dat er specialistische voorkennis nodig is. ‘Safe Master’ behandelt online veiligheid en omgaan met ongepaste content; ‘Social Master’ behandelt sociaal en respectvol online gedrag.

38Groep onderbouw
Les Common Sense Education

Pause & Think Online

Engelstalige les (Common Sense Education, grade 1, ca. 6-7 jaar, 25 minuten) die jonge kinderen via een lied van de 'Digital Citizens' leert veilig, verantwoord en respectvol online te zijn, en te beseffen wanneer je een volwassene om hulp moet vragen. Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te ontgrendelen. (Engelstalig materiaal.) Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te ontgrendelen.

3Groep 1/2
Pesten – Beeld & Geluid
Lesmateriaal Beeld & Geluid

Pesten – Beeld & Geluid

Een gekke sticker of een flauw filmpje van je klasgenoot doorsturen, het is zo gedaan. Maar denken jouw leerlingen na voor ze iets van een ander doorsturen? Zouden ze het ook leuk vinden als het over henzelf ging? Help je leerlingen pestgedrag te herkennen en ertegen op te treden.

3Groep 7/8
Lesmateriaal Stichting Media Rakkers

Reclame Masters — reclame en sluikreclame herkennen

Nederlandse lesmethode (Stichting Media Rakkers, in samenwerking met de Radboud Universiteit Nijmegen) voor groep 4, 5 en 6 die kinderen leert reclame en sluikreclame te herkennen, en waarom bedrijven daarmee proberen te overtuigen. Vier modules (Kennis, Intuïtie, Motivatie, Vaardigheid) met docentenhandleiding, PowerPoint-presentaties en actiebladen; gemiddeld 10 lesuren. De docentenhandleiding (25 pagina's) is rechtstreeks als pdf te downloaden en zelf gelezen; de volledige leerlingenmap en films staan achter een gratis aanvraagformulier op de website.

2Groep 5/6
Red de oceaan met algoritmes
Lesmateriaal skillsdojo.nl

Red de oceaan met algoritmes

In deze (gratis) online cursissen voor kinderen ontdek je van alles over robots: hoe ze werken, welke taal ze spreken en hoe ze te besturen.

7Groep 5/6
Les Common Sense Education

Safety in My Online Neighborhood

Engelstalige les (Common Sense Education, kindergarten, ca. 5-6 jaar, 30 minuten) waarin kinderen via een virtuele rondleiding leren hoe je veilig 'naar plekken reist' op internet, vergelijkbaar met veiligheid in de echte wereld — je blijft bij de plekken die voor jou zijn klaargezet, in plaats van zelf overal te gaan rondkijken. Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te ontgrendelen. (Engelstalig materiaal.) Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te ontgrendelen.

3Groep 1/2
SchoolTV: Sociale Media, Influencers & Zelfbeeld
Video SchoolTV (NPO Kennis)

SchoolTV: Sociale Media, Influencers & Zelfbeeld

Foto's met filters, perfecte vakanties en gesponsorde kleding: hoe beïnvloeden influencers ons zelfbeeld en ons koopgedrag? In deze les onderzoeken leerlingen de wereld achter sociale media.

8Groep 5/6, 7/8
Scratch - Imagine, Program, Share
Tool Scratch

Scratch - Imagine, Program, Share

Scratch is een gratis programmeertaal en online gemeenschap waarin je je eigen interactieve verhalen, spelletjes en animaties kunt maken.

7Groep 7/8, onderbouw
Artikel Dutch Scratch Wiki

Scratch-wiki — Animaties (stop-motion)

Gratis, Nederlandstalige wiki-pagina die stap voor stap uitlegt hoe je met stop-motion een sprite/figuur van uiterlijk laat veranderen om een eenvoudige animatie te maken — met duidelijke voorbeelden (een wandelende kat, een zwaaiende arm) en zeven praktische tutorials op verschillend niveau. Gratis en direct leesbaar, geen account nodig (aanmelden wordt aangemoedigd maar is niet verplicht).

6Groep 3/4
SkillsDojo: bouw een digitale thermometer met micro:bit
Opdracht Skillsdojo

SkillsDojo: bouw een digitale thermometer met micro:bit

Vanuit het vak natuur & techniek bouwen en programmeren leerlingen met de micro:bit een eigen digitale thermometer, en ontdekken ze hoe een sensor metingen omzet in bruikbare informatie op een scherm. Een concrete, gratis opdracht die techniek en programmeren samenbrengt.

7Groep 5/6
SkillsDojo: bouw een Romeinse app
Opdracht Skillsdojo

SkillsDojo: bouw een Romeinse app

Een gratis, vakoverstijgende les waarin leerlingen vanuit het vak geschiedenis een eenvoudige app bedenken die een probleem van de Romeinen zou hebben opgelost. Door historische kennis te combineren met digitaal ontwerpen, ontdekken leerlingen dat 'creëren met digitale technologie' overal inzetbaar is — niet alleen bij techniek of ICT.

6Groep 7/8
SkillsDojo: programmeer je eigen website
Opdracht Skillsdojo

SkillsDojo: programmeer je eigen website

In plaats van een traditioneel werkstuk maken leerlingen in deze gratis, vakoverstijgende opdracht een eigen website met eenvoudige HTML, waarin ze hun onderzoek naar een zelfgekozen onderwerp presenteren. Zo leren ze de basis van programmeren en digitaal ontwerpen tegelijk met onderzoeks- en presentatievaardigheden.

67Groep 7/8
Slecht Nieuws Junior: nepnieuws spelenderwijs herkennen
Tool Slecht Nieuws Junior

Slecht Nieuws Junior: nepnieuws spelenderwijs herkennen

In dit gratis online spel kruipen leerlingen zelf in de huid van een nepnieuws-verspreider en ontdekken ze van binnenuit welke trucs worden gebruikt om mensen te misleiden: sensationele koppen, nepaccounts en het bespelen van emoties. Door het spel om te draaien, leren leerlingen juist beter herkennen waar ze op moeten letten bij twijfelachtig nieuws.

2Groep 5/6
Stop Pesten Nu: cyberpesten bespreekbaar maken
Lesmateriaal Stop Pesten Nu

Stop Pesten Nu: cyberpesten bespreekbaar maken

Stop Pesten Nu biedt gratis lestips en materiaal om pesten en online pesten bespreekbaar te maken in de klas: wat is het verschil tussen plagen en pesten, wat doe je als omstander, en waar kun je terecht als het misgaat? De materialen zijn geschikt voor zowel basis- als voortgezet onderwijs en direct te downloaden.

8Groep 5/6, 7/8
Lesmateriaal Visual Steps

Stroomschema's maken op papier

Gratis, Nederlandstalig pdf-document (aanvullend bij het boek 'Stap voor stap leren programmeren met Scratch', maar zelfstandig te gebruiken) dat stap voor stap uitlegt hoe je een stroomschema op papier maakt voor een Scratch-programma: een start- en eindevorm, activiteiten, invoer/uitvoer, en een beslissingsvorm voor als/dan-commando's (bijvoorbeeld 'Antwoord < 0' met een aparte tak voor als de vergelijking klopt). Precies dit onderdeel over beslissingscommando's raakt het als-dan-redeneren. Volledig gratis en direct te downloaden, geen account nodig.

7Groep 3/4
Tool Google Creative Lab

Teachable Machine

Gratis, browser-gebaseerde tool van Google waarmee leerlingen zonder programmeerkennis zelf een machine-learning-model trainen — op basis van webcambeelden, geluid of houding — door zelf voorbeelden te tonen en te labelen. Geen account of installatie nodig. Let op: dit is een kaal, hands-on stuk gereedschap, geen kant-en-klare les — een docent moet er zelf een opdracht omheen bouwen (bijvoorbeeld: laat leerlingen twee categorieën trainen en ontdekken wanneer het model fout gaat). (Engelstalig materiaal.)

5Groep 7/8, onderbouw
Les Common Sense Education

The Power of Digital Footprints

Engelstalige les (Common Sense Education, jaar 8 / groep 7-onderbouw, 50 minuten) over wat een digitale voetafdruk is en hoe die het beeld beïnvloedt dat anderen van je krijgen. Leerlingen analyseren hoe verschillende onderdelen van hun digitale voetafdruk tot positieve of negatieve conclusies kunnen leiden, en gebruiken een 'Take a Stand'-denkroutine op een dilemma over digitale voetafdrukken. Gratis, geen account nodig. (Engelstalig materiaal.)

8Groep onderbouw
Methode Google for Education — Toegepaste digitale vaardigheden

Toegepaste digitale vaardigheden (Google) — Documenten, Drive en samenwerken

De Nederlandstalige versie van Google's gratis 'Applied Digital Skills'-curriculum: 150+ video-lessen waarin leerlingen praktische vaardigheden met Google Workspace (Documenten, Spreadsheets, Presentaties, Drive) leren aan de hand van een concreet project. Doorzoekbaar op onderwerp/tool/niveau. Gratis, geen account nodig om te bekijken (een gratis account maakt voortgang bewaren en kopiëren van lesplannen mogelijk).

1Groep 5/6, 7/8
Uitvinden met de Micro:bit
Lesmateriaal skillsdojo.nl

Uitvinden met de Micro:bit

In deze missie ga je games, wearables en andere slimme apparaten uitvinden met een microcomputer

7Groep 5/6
Video Schooltv (NTR)

Wat is de cloud? Een virtuele opslagplaats

Korte, gratis video die uitlegt dat de cloud een virtuele opslagplaats is: je foto's, video's en documenten staan niet op je eigen apparaat, maar op een van de vele supercomputers ergens ter wereld — en toch kun je er overal bij. Direct te bekijken zonder account, onderdeel van Schooltv (NTR/Het Klokhuis-achtige content voor het basisonderwijs).

9Groep 5/6
Wijs met Media Omgaan: hacken en auteursrecht
Lesmateriaal Wijs met Media Omgaan

Wijs met Media Omgaan: hacken en auteursrecht

In dit onderdeel van het gratis lespakket Wijs met Media Omgaan leren leerlingen wat hacken precies inhoudt, welke risico's er spelen als je gegevens deelt, en wat auteursrecht betekent voor beeld- en videomateriaal dat ze online vinden of zelf willen gebruiken.

36Groep 5/6, 7/8
Wijs met Media Omgaan: sociale media en nepnieuws
Lesmateriaal Wijs met Media Omgaan

Wijs met Media Omgaan: sociale media en nepnieuws

Een gratis digitaal lespakket waarin leerlingen aan de hand van herkenbare situaties nadenken over hun eigen gebruik van sociale media: wat deel je wel en niet, hoe herken je nepnieuws, en waarom lijkt online alles soms mooier dan het is? Het pakket is direct te gebruiken in de klas, zonder account of aanschaf.

2Groep 5/6, 7/8
Artikel Wikikids

Wikikids — Hacken

Nederlandstalige kinderencyclopedie-pagina die uitlegt wat hacken is (inbreken in een computersysteem, bijvoorbeeld via het raden van wachtwoorden, phishing of gestolen gegevens), en die een duidelijk onderscheid maakt tussen white hat-hackers (ethisch, met toestemming, werken voor een bedrijf om systemen veilig te houden) en black hat-hackers (crimineel, breken in bij bedrijven, stelen privegegevens of maken virussen, zonder toestemming en dus illegaal). Gratis, direct leesbaar zonder account.

4Groep 5/6, 7/8
Artikel Wikikids

Wikikids — Staafdiagram

Nederlandstalige kinderencyclopedie-pagina die uitlegt hoe een staafdiagram informatie weergeeft via de lengte van staven, en wanneer je dit type grafiek gebruikt (bijvoorbeeld om te laten zien hoe een groep mensen of voorwerpen verdeeld is) — sluit direct aan bij het zelf zien van patronen in verzamelde klasgegevens. Gratis, direct leesbaar zonder account.

4Groep 3/4
Les Common Sense Education

Your Rings of Responsibility

Engelstalige les (Common Sense Education, grade 3, ca. 8-9 jaar, 45 minuten) over de 'rimpeleffecten' van je eigen gedrag: leerlingen onderzoeken verantwoordelijkheden zowel online als offline, en leren aan de hand van 'rings of responsibility' hoe hun gedrag zichzelf en anderen beïnvloedt — de basis voor respectvol on- en offline gedrag. Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te ontgrendelen. (Engelstalig materiaal.) Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te ontgrendelen.

8Groep 5/6