Direct naar de inhoud
LesStichting FutureNL (LessonUp)

Digi-doener VO Wiskunde: De WiskundeRobot (algoritme voor vergelijkingen)

Leerlingen ontdekken wat een algoritme is en hoe een robot wiskundesommen oplost. Ze schrijven een algoritme voor het oplossen van een lineaire vergelijking en voeren in de rol van robot het algoritme van een klasgenoot uit.

Open bij Stichting FutureNL (LessonUp)

Opent lessonup.com in een nieuw tabblad · gratis · Nederlands

Kosten
Gratis
Taal
Nederlands
Groep
onderbouw, havo-vwo
Duur
Niet opgegeven
Heb je nodig
Handleiding en lesbrief (pdf bij de les)
6 Creëren met digitale technologie

Zo zet je het in

  1. 1Bespreek waarom een robot goed is in wiskunde en dat een robot instructies nodig heeft.
  2. 2Bekijk de video over wat een algoritme is.
  3. 3Schrijf een algoritme voor het oplossen van een lineaire vergelijking.
  4. 4Wissel uit: voer als robot het algoritme van een klasgenoot uit en bespreek hoe het ging.

Goed om te weten

Gemaakt voor leerjaar 1 en 2 (mavo, havo, vwo) en past bij het toepassen van computationeel denken bij wiskunde.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Ook bekeken

Misschien ook interessant

Tool Creative Commons Nederland

Stappenplan: je werk licenseren met een Creative Commons-licentie

Stappenplan van Creative Commons Nederland: vragen om te stellen voor je eigen werk met een van de zes licenties deelt, een licentie kiezen en bepalen hoe mensen je naam moeten vermelden. Ook staat er hoe je werk van anderen met een CC-licentie gebruikt.

GratisNederlands
6Groep 7/8, onderbouw, havo-vwo
Naar de bron (creativecommons.nl)
Code.org — CS Discoveries
Methode Code.org

Code.org — CS Discoveries

Beginnerscursus informatica van Code.org voor middelbare scholieren: zeven units (full-year) of losse units als webontwikkeling, interactieve animaties en spellen, data en maatschappij, AI en machine learning. Gratis; antwoordsleutels en leerkrachtmateriaal vragen een geverifieerd leerkrachtaccount (3-5 werkdagen).

Gratis met accountEngels
67Groep onderbouw
Naar de bron (code.org)