Quick, Draw! (Google)
Spel in de browser waarin je binnen 20 seconden iets tekent (bijvoorbeeld een fiets) en een neuraal netwerk probeert te raden wat het is: een duidelijk voorbeeld van invoer (tekenen), verwerking (het netwerk raadt) en uitvoer (het antwoord). De tekeningen worden aan een openbare dataset toegevoegd, dus laat leerlingen niets persoonlijks tekenen. Gratis, geen account genoemd. Alleen Engels en andere talen, geen Nederlands.