Direct naar de inhoud
Leapo: bewegen met de micro:bit in de klas
LesLeapo

Leapo: bewegen met de micro:bit in de klas

Deze gratis Leapo-microlearning is bedoeld voor de leerkracht zelf, niet als kant-en-klare lesinstructie voor leerlingen: je ontdekt hoe je de micro:bit laat aansluiten op 21e-eeuwse vaardigheden en digitale geletterdheid, hoe je hem inzet binnen verschillende vakken, welke didactieken daarbij passen en wat je eigen rol als leraar is. Geschikt voor groep 5 t/m 8 en de onderbouw van het vo.

📋 Stappenplan voor de leerkracht (zelfstudie)

  1. 1.Starten: Klik op 'Start Micro Learning' en doorloop de module in je eigen tempo — reken op zo'n 10-15 minuten.
  2. 2.Verkennen: Bekijk hoe de micro:bit aansluit op 21e-eeuwse vaardigheden en digitale geletterdheid, zodat je het kan verantwoorden richting collega's of ouders.
  3. 3.Verbinden: Ontdek hoe je de micro:bit binnen verschillende vakken kan inzetten, niet alleen bij informatica of techniek.
  4. 4.Didactiek kiezen: Bekijk de voorgestelde didactieken en jouw rol als begeleider tijdens een les met de micro:bit.
  5. 5.Lesmateriaal kiezen: Ga daarna naar het gerelateerde, kant-en-klare lesmateriaal — bijvoorbeeld 'Maak een micro:bit controller met Scratch' (CodeKinderen, 1 lesuur) of 'Creatief coderen met Byor en micro:bit' (WisMon, 6 lesuren) — om ook echt met de klas aan de slag te gaan.
Groep
5/6
Duur
Niet opgegeven
7 Programmeren

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Ook bekeken

Misschien ook interessant

Methode Code.org

Code.org — Computer Science Fundamentals (Course C-F)

Gratis, volledig curriculum voor groep 3 t/m 8 (Course A-F, elk gekoppeld aan een leerjaar). Course C behandelt sequencing, loops en events via probleemoplossing en interactieve spellen (inclusief een concrete 'Debugging in Maze'-les); Course D introduceert algoritmes en conditionals ('als-dan'). Volledig gratis, geen betaalde licentie nodig. (Engelstalig materiaal.)

7Groep 3/4, 5/6
De Beverwedstrijd: computationeel denken uitdaging
Tool De Beverwedstrijd (Bebras)

De Beverwedstrijd: computationeel denken uitdaging

De Beverwedstrijd (internationaal bekend als Bebras) is een gratis, jaarlijkse online puzzelwedstrijd waarmee leerlingen op een speelse manier kennismaken met computationeel denken: problemen ontleden in kleinere stappen, patronen herkennen en logisch redeneren — zonder dat er geprogrammeerd hoeft te worden. Scholen kunnen gratis meedoen en de puzzels ook los als lesmateriaal gebruiken.

7Groep 5/6, onderbouw
Les Grok Learning (CS Unplugged-achtige activiteit)

Decision Trees: Classifying Animals

Gratis, direct te gebruiken les (geen account nodig) waarin leerlingen fysieke kenmerken van dieren gebruiken om een beslisboom te ontwikkelen — een reeks eenvoudige ja/nee-vragen waarmee je elk dier kunt indelen en herkennen. Legt expliciet uit dat een beslisboom een voorbeeld van een algoritme is. Bedoeld voor leeftijd 10-14 jaar (jaren 5-6 en 7-8), duurt 1-2 uur, met downloadbare trainingskaarten als pdf. (Engelstalig materiaal.)

7Groep 5/6