Direct naar de inhoud
← 7. Programmeren
7groep 3/4

Ik kan beschrijven wat het doel van mijn programma is voordat ik begin.

Kerndoel 23B · Programmeren

De leerling programmeert een computerprogramma met behulp van computationele denkstrategieën.

Dit doel sluit aan op:

  • beschrijven van de taak en het doel van een computerprogramma

Bron: SLO, definitieve conceptkerndoelen digitale geletterdheid (juli 2025).

Passend aanbod 3 items

Les FutureNL / Digi-doener (LessonUp)

Programmeren in de klas | ScratchJr. les 4 - Een eigen verhaal

Vierde les uit de ScratchJr-reeks: leerlingen verzinnen in tweetallen een eigen verhaal, tekenen het uit in vier scenes en programmeren het daarna op de iPad. Zo leren ze eerst een ontwerp maken en dan pas programmeren.

GratisNederlands
7Groep 3/4
Naar de bron (lessonup.com)