
Faqta Digi: Veilig Online Betalen & In-Game Aankopen
V-Bucks, Robux en loot boxes: hoe verleiden games spelers om echt geld uit te geven? Leerlingen onderzoeken de verdienmodellen van gratis games (freemium) en hoe je bewust omgaat met geld online.

Wat gebeurt er met je oude smartphone of tablet als je een nieuwe koopt? Onderzoek de ecologische impact van elektronisch afval (e-waste) en zeldzame grondstoffen (zoals kobalt en goud) in apparaten.
📋 Lesinstructie & stappenplan voor de klas
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…

V-Bucks, Robux en loot boxes: hoe verleiden games spelers om echt geld uit te geven? Leerlingen onderzoeken de verdienmodellen van gratis games (freemium) en hoe je bewust omgaat met geld online.

Van ponskaarten en gigantische buizencomputers tot de smartphone in je broekzak! Leerlingen maken een tijdreis door de geschiedenis van media en computers.
Een 20-minuten les (grade 8, ca. 13-14 jaar) over aanbevelingsalgoritmes: hoe ze getraind worden, hoe ze bepalen wat je online te zien krijgt, en wat dat betekent voor filterbubbels en vooringenomenheid. Bevat een video ('Above the Noise — Algorithms'), presentatieslides en handouts. Gratis, maar vereist een gratis account om de materialen te ontgrendelen. Alleen Engelstalig. (Engelstalig materiaal.) Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te gebruiken/downloaden.