Direct naar de inhoud
Aanboddatabank

Aanbod

156 aanbod-items — lessen, tools en materiaal voor digitale geletterdheid. Filter op domein, groep en type.

13 aanbod-items gevonden

Tool Code.org

Code.org — AI for Oceans

Interactieve, spelvormige activiteit (grades 3-12 volgens Code.org) waarin leerlingen zelf een eenvoudig AI-model trainen om zeedieren van afval te onderscheiden, door zelf voorbeelden te labelen. Laat concreet zien hoe een AI-systeem 'slim' wordt via een dataset en patroonherkenning, en hoe vooringenomen trainingsdata tot een verkeerd model leidt. Gratis; voortgang bewaren vraagt een (gratis) Code.org-account, los uitproberen kan zonder. (Engelstalig materiaal.) Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te gebruiken/downloaden.

5Groep 7/8, onderbouw
Lessenserie Code.org

Code.org — Artificial Intelligence Discoveries

Gratis, flexibele cursus voor middle school (grades 6-8, qua leeftijd goed vergelijkbaar met de vo-onderbouw) die leerlingen niet alleen leert hoe ze AI gebruiken, maar ook hoe ze erover moeten nadenken: wat AI-systemen kunnen en niet kunnen, en waar ze in het dagelijks leven worden toegepast. (Engelstalig materiaal.) Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te gebruiken/downloaden.

5Groep onderbouw, havo-vwo
Lessenserie Day of AI (MIT RAISE)

Day of AI — What is AI? (basisschool 8-10 jaar)

Gratis, Creative Commons-gelicentieerd AI-lesprogramma van MIT RAISE, met een speciale module voor 8-10-jarigen (groep 5/6): 'What is AI?' (definitie + classificatiespelletjes), 'How Machines Learn' (datasets, Google Quick Draw) en 'What is Algorithm?'. Elke les duurt 45-60 minuten. Materiaal is 100% gratis; volledige toegang tot downloadbare lesplannen vereist een gratis registratie op dayofai.org. (Engelstalig materiaal.) Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te ontgrendelen.

5Groep 5/6
De Robot
Lesmateriaal kleuteridee.nl

De Robot

Een thema-aanbod met lesmateriaal, spelletjes en knutselideeën rond robots voor de kleutergroep, met de nadruk op tellen, geheugen, woordbeeldherkenning en motoriek.

56Groep 1/2
Methode DIGIT (Uitgeverij Instruct)

DIGIT-vo — Praktische kennis en vaardigheden

DIGIT-vo is een online methode digitale geletterdheid voor de onderbouw, opgebouwd rond de drie officiële SLO-kerndoelen (praktische kennis, ontwerpen en maken, de gedigitaliseerde wereld) en gebruikt op meer dan 1000 scholen. Dit onderdeel, ‘Praktische kennis en vaardigheden’, behandelt digitale systemen (hardware, software, netwerken), data (verzamelen en analyseren) en kunstmatige intelligentie (verantwoord gebruik van AI-tools). De methode is een betaalde licentie; scholen kunnen een gratis proeflicentie aanvragen om de volledige leeromgeving te bekijken voordat ze aanschaffen.

145Groep onderbouw
FutureNL: Bouw je eigen Chatbot met Prompt Engineering
Opdracht FutureNL (DigiDoeners)

FutureNL: Bouw je eigen Chatbot met Prompt Engineering

Leer de kunst van 'prompt engineering': hoe geef je een AI-taalmodel de beste instructies om een historisch figuur, een taalmaatje of een sprookjesverteller na te bootsen?

5Groep 5/6, 7/8
Lessenserie Generation AI (Expertisepunt Digitale Geletterdheid)

Generation AI — Lesplannen basis, leeftijd 6-8

Vijf gratis, open (OER) lesplannen over AI voor kinderen van 6-8 jaar (groep 3/4), één per digitale competentie: informatie- en mediageletterdheid, verantwoord gebruik, communicatie, probleemoplossing en contentcreatie. Onderdeel van het meertalige Europese Generation AI e-learningplatform, aanbevolen via het Nederlandse Expertisepunt Digitale Geletterdheid. Gratis en open; niet expliciet bevestigd of downloaden een account vereist.

5Groep 3/4
Het Klokhuis: Deepfakes & Nepvideo's Herkennen
Video Het Klokhuis (NPO)

Het Klokhuis: Deepfakes & Nepvideo's Herkennen

Een video van een bekende politicus of een klasgenoot die iets geks zegt, maar het is nep! In deze les onderzoeken leerlingen de techniek achter deepfakes en voice cloning, en leren ze hoe je manipulatie in video's opspoort.

5Groep 5/6, 7/8
Het Klokhuis: Hoe werkt Kunstmatige Intelligentie (AI)?
Video Het Klokhuis (NPO)

Het Klokhuis: Hoe werkt Kunstmatige Intelligentie (AI)?

Wat is AI precies en hoe leert een computer? Aan de hand van de Klokhuis-aflevering over Kunstmatige Intelligentie ontdekken leerlingen hoe neurale netwerken patronen herkennen in duizenden foto's en teksten.

5Groep 3/4, 5/6
Kennisnet AI-Toolkit: Ethiek & Vooroordelen (Bias) in Algoritmes
Lesmateriaal Kennisnet AI-Toolkit

Kennisnet AI-Toolkit: Ethiek & Vooroordelen (Bias) in Algoritmes

Als je een computer alleen foto's van gele honden laat zien, denkt AI dat alle honden geel zijn! Leerlingen onderzoeken hoe vooroordelen (bias) in data terechtkomen en waarom eerlijke algoritmes zo belangrijk zijn.

5Groep 7/8
Nationale AI-cursus Junior: Aan de slag met generatieve AI
Lessenserie FutureNL - Nationale AI-cursus Junior

Nationale AI-cursus Junior: Aan de slag met generatieve AI

In het tweede deel van de Nationale AI-cursus Junior gaan leerlingen zelf aan de slag met generatieve AI-tools: ze bedenken en verfijnen prompts, bekijken wat er gebeurt als je een AI om een tekst of afbeelding vraagt, en leren waarom je een door AI gegenereerd antwoord altijd moet controleren. Volledig gratis, met docentenhandleiding, lesbrief en digi-slides per les.

5Groep 7/8
Nationale AI-cursus Junior: De basis van AI
Lessenserie FutureNL - Nationale AI-cursus Junior

Nationale AI-cursus Junior: De basis van AI

Een gratis lesmodule van FutureNL waarin leerlingen in twee lessen de basisprincipes van kunstmatige intelligentie leren: wat AI eigenlijk is, hoe een computer 'slim' kan lijken zonder gevoelens te hebben, en welke AI-toepassingen ze in het dagelijks leven al tegenkomen (zoals een virtuele assistent of aanbevelingen op YouTube). Elke les bestaat uit een docentenhandleiding, een lesbrief voor leerlingen en kant-en-klare digi-slides, met maximaal 15 minuten voorbereidingstijd.

5Groep 7/8
Tool Google Creative Lab

Teachable Machine

Gratis, browser-gebaseerde tool van Google waarmee leerlingen zonder programmeerkennis zelf een machine-learning-model trainen — op basis van webcambeelden, geluid of houding — door zelf voorbeelden te tonen en te labelen. Geen account of installatie nodig. Let op: dit is een kaal, hands-on stuk gereedschap, geen kant-en-klare les — een docent moet er zelf een opdracht omheen bouwen (bijvoorbeeld: laat leerlingen twee categorieën trainen en ontdekken wanneer het model fout gaat). (Engelstalig materiaal.)

5Groep 7/8, onderbouw