Direct naar de inhoud
Aanboddatabank

Aanbod

156 aanbod-items — lessen, tools en materiaal voor digitale geletterdheid. Filter op domein, groep en type.

26 aanbod-items gevonden

Tool Canva

Canva for Education — presentaties en media maken

Canva Education is volledig gratis voor leerlingen in het po en vo (via uitnodiging van de leerkracht). Leerlingen combineren sjablonen, beeld, tekst en overgangen tot een presentatie, video of ander digitaal product, werken samen in real time, en presenteren direct vanuit Canva of exporteren naar PowerPoint/PDF — precies het combineren van digitale tools dat in de doelen wordt gevraagd. (Engelstalig materiaal.) Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te ontgrendelen.

6Groep 5/6, 7/8
Methode Code.org

Code.org — CS Discoveries

CS Discoveries is het gratis, volledige curriculum van Code.org voor klas 6-10 (ca. 12-15 jaar, dus precies de vo-onderbouw). Het behandelt programmeren, webdesign, app-ontwerp, interactieve animaties en games, data-analyse en fysiek computergebruik (micro:bit, Circuit Playground) — les- en toetsmateriaal voor docenten inbegrepen. Alleen Engelstalig (en Italiaans/Spaans/Portugees/Slowaaks); geen Nederlandse versie. (Engelstalig materiaal.)

67Groep onderbouw
Les Common Sense Education

Common Sense Education — A Creator's Rights and Responsibilities

Engelstalige les (grade 4, ca. 9-10 jaar, 45 minuten) over de rechten en verantwoordelijkheden die je hebt rond afbeeldingen die je zelf maakt en gebruikt: copyright, intellectueel eigendom, licenties en plagiaat. Bevat lesslides, video, werkbladen en een quiz. Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te ontgrendelen. (Engelstalig materiaal.) Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te ontgrendelen.

6Groep 3/4
Les Common Sense Education

Common Sense Education — The Four Factors of Fair Use

Engelstalige les (grade 7, ca. 12-13 jaar, 50 minuten) over auteursrecht, public domain en fair use — de vier factoren die bepalen of hergebruik van andermans werk toegestaan is, toegepast op praktijkvoorbeelden zoals sampling in muziek. Gratis, maar vereist een gratis account. (Engelstalig materiaal.) Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te ontgrendelen.

6Groep onderbouw
De Robot
Lesmateriaal kleuteridee.nl

De Robot

Een thema-aanbod met lesmateriaal, spelletjes en knutselideeën rond robots voor de kleutergroep, met de nadruk op tellen, geheugen, woordbeeldherkenning en motoriek.

56Groep 1/2
Tool Delightex

Delightex Edu (voorheen CoSpaces Edu) — 3D- en VR-werelden bouwen

Leerlingen bouwen interactieve 3D-werelden en VR-ervaringen (virtuele tours, verhalen, games, simulaties) en programmeren daarin gedrag met blokken of TypeScript. Geschikt voor een breed leeftijdsbereik; de basisversie is gratis, volledige functionaliteit (klassenbeheer, onbeperkte projecten) vereist een betaald PRO-abonnement. Let op: het platform heette tot voor kort CoSpaces Edu en is inmiddels hernoemd tot Delightex Edu — de merknaam op oudere verwijzingen klopt dus niet meer. (Engelstalig materiaal.) Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te gebruiken/downloaden.

6Groep onderbouw
Digi-doener! – De Robotjuf
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – De Robotjuf

Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren dat je sommige activiteiten over kunt laten nemen door een computer. Ook leren ze opdrachten verzinnen waarbij ze oefenen met intonaties in hun stem. Download hier de docentenhandleiding.

6Groep 1/2
Digi-doener! – Digi-kerstkaraoke!
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Digi-kerstkaraoke!

Tijdens deze les gaan de leerlingen online kerstliedjes luisteren. Ze leren daarbij te klikken op een link. Daarnaast gaan ze hun eigen ‘videoclip’ opnemen met een feestelijke achtergrond en kleding en een cameraman of -vrouw! Natuurlijk gaan ze het resultaat ook terugkijken. Spannend! Download de docentenhandleiding voor extra instructies.

6Groep 3/4
Digi-doener! – Digitaal verstoppertje
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Digitaal verstoppertje

Tijdens deze les leren de leerlingen een andere manier om verstoppertje te spelen. In plaats van elkaar te zoeken, gaan ze plekken zoeken die een ander heeft gefotografeerd. Ook leren ze te werken met een camera en telefoon. Download hier de docentenhandleiding:

6Groep 3/4
Digi-doener! – Foto’s maken met een drone
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Foto’s maken met een drone

In deze les leren de leerlingen dat je met behulp van drones foto’s en video’s kunt maken vanuit de lucht. Dat is niet alleen leuk en mooi, maar ook handig. Of zitten er misschien ook nadelen aan al die vliegende camera’s in de lucht? Bij het onderdeel verdieping krijgen de leerlingen meer kennis over dronefotografie, inclusief docentenhandleiding en werkbladen.

6Groep 3/4
Digi-doener! – Maak een digitale tekening!
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Maak een digitale tekening!

Deze Digi-doener gaat over tekenen op de computer of tablet. In deze les leren de leerlingen hoe ze op de computer of tablet een eenvoudige tekening kunnen maken. Hierbij komen verschillende eenvoudige vaardigheden aan de orde, zoals een andere kleur of ander gereedschap kiezen. Bij het werken op de computer of tablet leren leerlingen ook hun werk op te slaan.

6Groep 3/4
Digi-doener! – Mijn Film
Les LessonUp (FutureNL – Digi-doener)

Digi-doener! – Mijn Film

Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren dat films op verschillende manieren zijn gemaakt. Ook leren ze het maken van een eigen scène. Download hier de docentenhandleiding.

6Groep 3/4
Methode Go21_ (Learnbeat)

Go21_ — Ontwerpen en maken (creëren & programmeren)

Go21_ is een online methode digitale geletterdheid voor vmbo, havo/vwo en tto (leerjaar 1 t/m 4), opgebouwd met ruim 120 lesuren rond precies de negen SLO-domeinen, gegroepeerd naar de drie kerndoelen praktische kennis, ontwerpen en maken, en de gedigitaliseerde wereld. Dit onderdeel ‘Ontwerpen en maken’ behandelt creëren met digitale technologie (een eigen digitaal product ontwerpen en realiseren) en programmeren (een algoritme ontwerpen, programmeerconcepten als events en logische operatoren toepassen). De lessen zijn alleen te bekijken na inloggen op het Learnbeat-platform; scholen kunnen een proefaccount aanvragen.

67Groep onderbouw
GO21: een eigen website bouwen met Wix
Lesmateriaal GO21

GO21: een eigen website bouwen met Wix

In deze gratis les ontwerpen en bouwen leerlingen een eigen eenvoudige website met Wix: ze kiezen een lay-out, voegen content toe en denken na over hoe ze hun informatie het beste presenteren aan een publiek — een mooie, praktische toepassing van digitaal ontwerpen.

6Groep 7/8
GO21: een poster maken met Canva
Lesmateriaal GO21

GO21: een poster maken met Canva

Gratis lesmateriaal waarin leerlingen leren om met een eenvoudig ontwerpprogramma (Canva) een eigen poster te maken: tekst toevoegen, afbeeldingen combineren en een boodschap visueel overbrengen. Een toegankelijke eerste stap in digitaal ontwerpen, ook goed te combineren met een ander vak.

6Groep 5/6
GO21: effectief zoeken en bronvermelding
Lesmateriaal GO21

GO21: effectief zoeken en bronvermelding

Gratis lesmateriaal over het doelgericht zoeken van informatie: welke zoekwoorden en filters gebruik je, hoe beoordeel je of een bron bruikbaar is, en hoe vermeld je correct waar je informatie vandaan hebt gehaald bij het maken van een eigen werkstuk of presentatie?

26Groep 5/6, 7/8
HackShield: Auteursrecht - Copy Koppie
Tool HackShield (Stichting HackShield)

HackShield: Auteursrecht - Copy Koppie

Deze quest ('Copy Koppie') laat leerlingen ontdekken dat foto's, muziek en video's die ze online vinden niet zomaar overgenomen of gedeeld mogen worden. Ze leren wat auteursrecht inhoudt, waarom bronvermelding belangrijk is, en hoe ze op een eerlijke manier gebruikmaken van andermans werk bij het maken van een eigen digitaal product.

6Groep 7/8
Tool Kahoot!

Kahoot! — zelf een interactieve quiz maken

Uitleg van Kahoot! zelf over hoe leerkrachten én leerlingen een eigen interactieve quiz ('kahoot') maken, met slides, vragen en beelden. De basisfunctionaliteit (quiz maken en spelen) is gratis voor K-12; geavanceerde slide-opmaak en het importeren van PowerPoint/Google Slides vereist een betaald account. (Engelstalig materiaal.) Gratis, maar vereist een gratis account om het materiaal te ontgrendelen.

6Groep 5/6
Tool MIT App Inventor

MIT App Inventor — je eigen app bouwen

Gratis, browser-gebaseerd platform van MIT waarmee leerlingen zonder installatie een echte mobiele app bouwen met een blokkentaal. Er is uitgebreid begeleidend materiaal: beginnersvideo's, tutorials en lesbronnen voor docenten. Past goed bij het iteratief ontwerpen en realiseren van een eigen digitaal product. Alleen in het Engels. (Engelstalig materiaal.)

6Groep onderbouw
Artikel Dutch Scratch Wiki

Scratch-wiki — Animaties (stop-motion)

Gratis, Nederlandstalige wiki-pagina die stap voor stap uitlegt hoe je met stop-motion een sprite/figuur van uiterlijk laat veranderen om een eenvoudige animatie te maken — met duidelijke voorbeelden (een wandelende kat, een zwaaiende arm) en zeven praktische tutorials op verschillend niveau. Gratis en direct leesbaar, geen account nodig (aanmelden wordt aangemoedigd maar is niet verplicht).

6Groep 3/4
SkillsDojo: bouw een Romeinse app
Opdracht Skillsdojo

SkillsDojo: bouw een Romeinse app

Een gratis, vakoverstijgende les waarin leerlingen vanuit het vak geschiedenis een eenvoudige app bedenken die een probleem van de Romeinen zou hebben opgelost. Door historische kennis te combineren met digitaal ontwerpen, ontdekken leerlingen dat 'creëren met digitale technologie' overal inzetbaar is — niet alleen bij techniek of ICT.

6Groep 7/8
SkillsDojo: programmeer je eigen website
Opdracht Skillsdojo

SkillsDojo: programmeer je eigen website

In plaats van een traditioneel werkstuk maken leerlingen in deze gratis, vakoverstijgende opdracht een eigen website met eenvoudige HTML, waarin ze hun onderzoek naar een zelfgekozen onderwerp presenteren. Zo leren ze de basis van programmeren en digitaal ontwerpen tegelijk met onderzoeks- en presentatievaardigheden.

67Groep 7/8
Wijs met Media Omgaan: hacken en auteursrecht
Lesmateriaal Wijs met Media Omgaan

Wijs met Media Omgaan: hacken en auteursrecht

In dit onderdeel van het gratis lespakket Wijs met Media Omgaan leren leerlingen wat hacken precies inhoudt, welke risico's er spelen als je gegevens deelt, en wat auteursrecht betekent voor beeld- en videomateriaal dat ze online vinden of zelf willen gebruiken.

36Groep 5/6, 7/8